在最近罗致日本游戏杂志Fami通的采访时,索尼互动文娱公司的联席首席实施官赫尔曼·胡尔斯特被问及在线就业型游戏《星鸣特攻》的失败,以及PlayStation部门在运营在线就业型游戏方面的政策是否有所窜改。
对此Hulst回答说:“游戏行业因多样身分而不竭变化,包括时代逾越、新类型以及新的玩法。关联词,有一件事弥远不变,那便是东谈主们对优质文娱体验的渴慕,东谈主们对游戏的关心度也在抓续飞腾。不外,这也带来了竞争,和业内许多公司通常,咱们也不得分辩业务进行疗养,以郑重愈加可抓续发展的运营基础。”
此外Hulst还谈到了改日的发展筹办,他说:“咱们将陆续专注于诱导玩家念念要的故事启动型单东谈主游戏,以及在线就业型游戏”,并以Arrowhead Game Studios诱导的《绝地潜兵2》为例,阐发其行为一款在线就业型游戏已得到到手。
张开剩余37%Hulst说谈:“在SIE里面诞生诱导高质料在线就业型游戏的本事的经由中,咱们学到了许多。《绝地潜兵2》通过抓续的本色发布诱导了繁密玩家,它所得到的得益发挥了在线就业型游戏的后劲。”筹议到在线就业型游戏如斯获利,索尼念念陆续推出更多此类游戏也就不及为奇了。
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